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如何把魔兽世界游戏视角拉到最远?(xmake和cmake比较?)

2024-01-05 13:41:35 130

1.如何最大化魔兽世界游戏的视角?

可以在游戏设置中调整。

您也可以在聊天栏中输入以下命令,然后按enter键。

/script SetCVar(" cameradistanceMax ",50)

你可以放大视角。其中50是视野距离。

如果不滚动鼠标中间的卷轴,视角不会改变。当然,当你站在角落等有障碍物的地方时,视角会因为无法穿透障碍物而被迫关闭,当你走开时,视角会恢复。

扩展数据:

/console cameradistancemaxzoomfactor 2.6或/runsetcvar(" cameradistancemaxzoomfactor ",2.6)。

因为这个宏每次上线都需要点击,所以给的福利是懒人福利,直接加到任何一个插件的LUA里,上线不用再点击就永久生效了。

UI_Conifg = CreateFrame("Frame ")

UI _ con IFG:RegisterEvent(" PLAYER _ entry _ WORLD ")

UI_Conifg:SetScript("OnEvent ",函数(self,Event)

self:unregister event(" PLAYER _ entry _ WORLD ")

SetCVar(" cameraDistanceMaxZoomFactor ",2.6)

结束)

《魔兽世界》以公司出品的即时战略游戏《魔兽》的剧情为历史背景,依托魔兽历史事件和英雄,《魔兽世界》拥有完整的历史背景时间轴。

玩家在魔兽世界中冒险,完成任务,探索新的冒险,探索未知的世界,征服怪物,PK系统等等。

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主要角色:人类,矮人,矮人,暗夜精灵,德莱尼,狼人,兽人,牛头人,血精灵,巨魔,亡灵,地精。游戏平台:PC,网络游戏https://iknow-pic . cdn . BCE Bos . com/AC 4 BD 11373 f 08202934 ebce 845 FB adaa 641 b 0 c。

2.xmake和cmake的比较?

Xmake和cmake是管理和构建C/C++项目的两种常用构建工具。与cmake相比,xmake的语法更简单,构造速度更快,支持更多的编译器和平台。

Xmake使用Lua脚本作为配置文件,使得构造过程更加灵活,易于定制。同时,xmake还提供了自动化测试、代码覆盖等丰富的功能和插件,使得项目管理更加便捷。总的来说,xmake是一个更加轻量级、易用和高效的构建工具,适用于各种规模的项目。

3.uibot和python哪个更好用?

UiBot是一个机器人流程自动化服务平台,产品包括三个模块:创造者、劳动者和指挥者。用户可以一键录制过程并通过平台自动生成机器人,并支持可视化编程和专业模式,浏览器,桌面,SAP等控件,以及C,Lua,Python,。Net扩展插件和第三方SDK访问,还可以实时监控和调整业务和权限。

Python是由荷兰数学和计算机科学研究所的Guido Van Rossum在20世纪90年代早期设计的,作为ABC语言的替代语言。

4.uibot用什么语言?

UiBot是一个机器人流程自动化服务平台,产品包括三个模块:创造者、劳动者和指挥者。用户可以一键录制过程并通过平台自动生成机器人,并支持可视化编程和专业模式,浏览器,桌面,SAP等控件,以及C,Lua,Python,。Net扩展插件和第三方SDK访问,还可以实时监控和调整业务和权限。

如何把魔兽世界游戏视角拉到最远?(xmake和cmake比较?)

5.em软件可靠吗?

Edgame Maker(简称E.M)是一款可靠的独立游戏制作软件,由Lua脚本驱动,外部连接器连接。大大降低了业余游戏制作的门槛。你可以制作任何你想要的2D游戏,包括网络游戏。仅支持2D游戏制作。

还是可以很好的保护隐私的。

6.魔兽世界贼U大,头像外挂是什么?

我不知道你是谁!但是现在的头像插件(严格来说是头像增强)无非就是xperl,AG,pitbull,OUF!前三个比较简单,需要函数库的支持!OUF更复杂,它是通过编辑LUA文件用英语完成的!

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